Tainted Ground, un juego de terror cooperativo para hasta 4 jugadores

Estás atrapado en un bosque maldito. Resuelve sus puzles en equipo y escapa antes de que la oscuridad te devore.

Terror cooperativo · 1–4 jugadores · PC

Tres noches para escapar

Despiertas con hasta tres amigos en un campamento en mitad del bosque. Encuentra la cabaña, su generador que no para de fundir los fusibles y una salida que tendrás que encontrar. Si pasas demasiado tiempo en la oscuridad, el bosque te atrapa.

4
jugadores como máximo
3
noches, y después el día rojo
0
armas
2
personas haciéndolo
El campamento del lobby de noche: tiendas, guirnaldas de luces y una hoguera
El campamento donde empieza cada partida.

Una noche, de principio a fin

Nadie tiene un rol. Todo lo que necesitas está en el bosque, tendréis que hablar para juntar las piezas.

Antes de que oscurezca

Encuentra la cabaña

Empiezas en un campamento en mitad del bosque. Un reloj te dice cuánto falta para la noche. Aprovéchalo para explorar y coger lo que puedas.

Cuando oscurece

Ponte a cubierto

De noche necesitas la cabaña. Si te quedas fuera demasiado tiempo, o en cualquier sitio oscuro, unas raíces empiezan a cubrirte la vista. Y entonces te atrapa.

En el sótano

Mantén las luces encendidas

El generador necesita combustible, demasiadas luces funden los fusibles y las bombillas revientan. Puedes acabar a oscuras con el generador todavía en marcha.

Toda la noche

La cabaña contraataca

Sombras, fluidos negros, frío repentino. Cada uno devora la cordura de quien esté en la habitación, y desgasta la propia cabaña si nadie lo detiene.

La salida

Resuelve el ritual

Todo lo que has encontrado apunta a un ritual. Averigua dónde se hace y qué te pide, y hazlo en equipo, porque nadie puede hacerlo solo. Si te equivocas, el bosque responde. Si aciertas, quizá veas amanecer.

La cabaña contraataca

Cada evento tiene su contramedida. Las aprendes en notas repartidas por el mapa, y cada una acaba en el diario que comparte todo el grupo.

Una figura de sombra en el dormitorio, iluminada por un mechero
Página del diario: los crucifijos colgados en las paredes hacen desaparecer las sombras

Sombras

La habitación se llena de figuras retorcidas y sombrías.

Contramedida: un crucifijo
Fluidos negros extendiéndose por el suelo
Página del diario: colocar velas y encenderlas hace retroceder los fluidos

Fluidos negros

Se extienden por todo lo que hay en la habitación.

Contramedida: velas
Una niebla helada sobre el suelo del dormitorio
Página del diario: al encender la salvia, la temperatura vuelve a la normalidad

Frío repentino

La temperatura cae y no vuelve a subir.

Contramedida: salvia

Añádelo a tu wishlist en Steam

Es la mejor forma de ayudar a dos personas a sacar adelante este juego. Además, Steam te avisará el día que salga.

Wishlist en Steam

Léelo todo

La cabaña y el bosque están llenos de pistas que intentan decirte algo. Ninguna te lo cuenta todo.

Una nota manchada de sangre
Sintonizando la radio a la luz de un mechero
Un símbolo en la pantalla de la tele
Una cruz de madera sobre un altar de piedra en el bosque

Mantén las luces encendidas

Toca una habitación para encender su luz y mira el panel del sótano. El generador no puede sostener todas las habitaciones.

ГЕН-77 / CONTROL EST
ТОПЛИВО / FUEL0%
0255075100
EMPTYRESERVECRITICALOPTIMAL
NORMAL LEVEL
НАПРЯЖЕНИЕ / TENSION0%
0255075MAX
NORMALHIGHOVERLOAD
NORMAL LOAD

Carga 0 de 4